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Cultura Tech & Geek

Ludocene lança ferramenta de descoberta de games estilo Tinder

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek continua se expandindo com o lançamento do Ludocene, uma plataforma que promete revolucionar a forma como os jogadores encontram novos games, utilizando curadoria humana ao invés de algoritmos de inteligência artificial.

Lançamento e features

O Ludocene entrou no ar após uma bem-sucedida campanha no Kickstarter, visando combinar elementos de um aplicativo de encontros e um jogo de cartas. Os usuários selecionam games que já apreciam e são pareados com especialistas que possuem gostos semelhantes. “Queremos ter um sistema onde possa ser muito mais eclético”, afirma Andy Robertson, líder do projeto, “e há uma chance maior de você encontrar jogos que provavelmente nunca encontraria se apenas olhasse para o que é popular no Steam ou Xbox” (

“We wanted to have a system where it could be much more eclectic,” Robertson said, “and there’ll be a much greater chance that you’ll encounter games that you probably would never encounter if you just looked at what was popular on Steam or Xbox.”

— Andy Robertson, Líder de Projeto, Ludocene

). A plataforma utiliza a Family Gaming Database, que possui detalhes sobre milhares de jogos, combinando isso com recomendações de especialistas reconhecidos na indústria.

Recepção e audiência

O serviço foi bem-recebido entre os jogadores, que destacam a facilidade de descobrir games indie. Um usuário declarou que a plataforma “encontrou jogos intrigantes que eu não conhecia” e recomendou títulos como Detective Dotson e Tux and Fanny como exemplos de sua eficácia na curadoria de jogos (

“It’s finding intriguing-looking games I’ve not heard of, or ones that I’ve always meant to get around to playing.”

— Usuário

). A funcionalidade de arrastar cartas para catalogar preferências já está sendo otimizada, visando uma experiência mais suave.

Tendências e mercado

O Ludocene chega em um momento em que a indústria de games, especialmente os títulos indie, continua a crescer. Com um público global que supera 2,5 bilhões de jogadores e um aumento significativo nas horas de jogo, plataformas que oferecem descobertas personalizadas se mostram promissoras. Além disso, a presença de nomes respeitados como Rami Ismail e Jen Simpkins reforça a confiança no sistema de recomendações da plataforma.

“Se você quer uma maneira melhor de encontrar jogos incríveis que recompensem especialistas e estejam nas mãos dos jogadores, esta é a nossa oportunidade. Obrigado aos milhares de apoiadores,” conclui Robertson (

“If you want a better way to find amazing games that rewards experts and is in the hands of players, this is our shot.”

— Andy Robertson, Líder de Projeto, Ludocene

).

O futuro da Ludocene é promissor, com planos para melhorias contínuas e eventos de parametrização para engajar mais a comunidade gamer. As próximas atualizações e eventos prometem manter o interesse e a interação na plataforma.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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