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Cultura Tech & Geek

KPop Demon Hunters estreia performance de ‘Golden’ com sucesso

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São Paulo — InkDesign News — Na noite passada, o programa The Tonight Show foi palco da primeira apresentação ao vivo do grupo KPop Demon Hunters. Este evento marca um momento significativo na intersecção entre games e cultura geek, especialmente com o sucesso do musical e sua trilha sonora.

Lançamento e features

A canção “Golden” já se tornou um marco, sendo parte essencial da narrativa do musical KPop Demon Hunters, em que os fãs aguardavam ansiosamente por uma apresentação ao vivo. O grupo, formado por Ejae, Audrey Nuna e Rei Ami, trouxe as vozes que conquistaram milhares de pessoas. Segundo informações do programa, “a trilha sonora do KPop Demon Hunters vendeu um milhão de cópias somente nos EUA”.

“A trilha sonora do KPop Demon Hunters vendeu um milhão de cópias somente nos EUA”
(“The KPop Demon Hunters soundtrack has gone platinum, having sold one million copies in the U.S. alone.”)

— Jimmy Fallon, Apresentador, The Tonight Show

Recepção e audiência

Com audiência em massa, a apresentação de “Golden” foi acompanhada por imagens do filme, incluindo momentos marcantes e a estreia do clipe. A performance foi bem recebida, revelando o anseio do público por conteúdo ligado a games e cultura pop. O retorno de Ejae, que há anos não se apresentava, foi especialmente notável e atraiu atenção nacional.

Tendências e mercado

O sucesso da trilha sonora e a receptividade do público refletem uma crescente tendência de interconexão entre games, música e mídia audiovisual. O impulso nas vendas de trilhas sonoras de jogos e filmes está em ascensão, destacando o potencial de projetos colaborativos nessa área. “Eu estou torcendo por uma apresentação de ‘What It Sounds Like’ com um coro” acrescentou um fã nas redes sociais, sugerindo que o público deseja novas experiências com a música do filme.

Eventos futuros relacionados ao KPop Demon Hunters estão sendo aguardados, especialmente com a popularidade crescente em plataformas de streaming e a possibilidade de novos lançamentos ou DLCs. Este cenário promete impactar ainda mais a relação entre o entretenimento musical e a indústria dos jogos.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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