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Cultura Tech & Geek

Heretic Prophet será o game mais caro do estúdio até agora

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek e os games ganham novas dimensões com o anúncio de Intergalactic: The Heretic Prophet, um título que promete expandir as fronteiras da experiência de jogo e atender a uma crescente audiência de jogadores ávidos por novidades.

Lançamento e features

O jogo, desenvolvido pela Naughty Dog, foi apresentado durante o The Game Awards 2024, mas ainda não possui uma data de lançamento definida. Neil Druckmann, diretor do projeto, destacou que o título poderá ser “provavelmente o mais caro que já fizemos” e trará uma “abordagem mais expansiva” em relação ao gameplay pré-estabelecido pela empresa.

“Estou realmente sentindo isso agora: É o jogo mais ambicioso que já fizemos.”
(“I’ve said this before, but I really mean it, I’m really feeling it right now: It’s the most ambitious game we’ve ever made.”)

— Neil Druckmann, Diretor, Naughty Dog

O enredo foca no caçador de recompensas Jordan A. Mun, que se vê preso em um planeta remoto enquanto investiga segredos de um universo alternativo. O jogo também promete incluir elementos de RPG, expandindo as mecânicas já vistas em títulos anteriores da desenvolvedora.

Recepção e audiência

A recepção inicial à revelação de Intergalactic tem sido calorosa, com uma crescente base de fãs ansiosa por novidades. A Naughty Dog, famosa por sucessos como Crash Bandicoot e The Last of Us Part II, continua a atrair tanto novos jogadores quanto veteranos, reforçando seu status no mercado. O último título da série The Last of Us II vendeu cerca de 4 milhões de cópias em suas primeiras semanas, estabelecendo um padrão alto para jogos futuros.

Tendências e mercado

Druckmann salientou que a expansão da experiência de jogo e a interação do jogador estão no centro do desenvolvimento de Heretic Prophet. Este movimento em direção a “jogos de mundo aberto” e liberdade de escolha reflete uma tendência crescente na indústria, onde os estúdios buscam oferecer mais agências ao player dentro de universos complexos.

“Com The Last of Us, nós adicionamos alguns elementos de RPG, começamos a trabalhar com layouts lineares amplos.”
(“With The Last of Us, we added some RPG elements, we started playing with wide linear layouts.”)

— Neil Druckmann, Diretor, Naughty Dog

O jogo também contará com a participação de atores que já fizeram parte da série The Last of Us na HBO, reforçando a conexão entre as mídias. Além disso, a discussão sobre um possível Last of Us Part III ainda está em aberto, dependente do sucesso de novos projetos como Intergalactic.

Com a expectativa aumentando, eventos futuros e DLCs para Intergalactic: The Heretic Prophet têm potencial para impactar significativamente a indústria de games e atrair uma audiência ainda maior.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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