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Cultura Tech & Geek

Helldivers 2 chega ao Xbox, ideia da Sony de games

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek e os games estão em constante evolução, refletindo nas decisões estratégicas de grandes empresas como a Sony, que anunciou a chegada de Helldivers 2 para Xbox.

Lançamento e features

Helldivers 2 será lançado no Xbox Series X/S no dia 26 de agosto de 2024, após um sucesso retumbante no PS5 e PC. O jogo apresenta suporte completo para cross-play, permitindo que jogadores de diferentes plataformas se unam em batalhas espaciais. Segundo Shams Jorjani, CEO da Arrowhead, a decisão de lançar o jogo no Xbox partiu exclusivamente da Sony.

“Foi tudo da PlayStation. Envie seus agradecimentos a eles”
(“It was all PlayStation. Send them your thanks.”)

— Shams Jorjani, CEO, Arrowhead

Recepção e audiência

Desde seu lançamento em 2024, Helldivers 2 recebeu críticas elogiosas e atraiu uma comunidade robusta de jogadores. O jogo continuou a ser atualizado frequentemente, ampliando sua narrativa galática e a variedade de inimigos. Com o Xbox fora do circuito tradicional de guerra de consoles, essa mudança reflete uma nova era de colaboração.

“Acho que é uma das coisas mais legais que [a Sony] já fez. Eles estão arrasando”
(“I think it’s one of the coolest things [Sony’s] done. They’re killing it.”)

— Shams Jorjani, CEO, Arrowhead

Tendências e mercado

O movimento de lançar Helldivers 2 no Xbox ilustra uma tendência crescente onde as barreiras entre plataformas estão se dissolvendo. A Sony segue o exemplo da Microsoft, que trouxe títulos populares como Forza para o PS5. Esse fenômeno é impulsionado pela necessidade de que jogos de serviço ao vivo atraiam grandes audiências para garantir sua viabilidade financeira.

Além disso, rumores indicam que outros jogos estão seguindo essa linha, com títulos como Gears of War chegando ao PlayStation ainda este ano. Como muitos na indústria estão começando a perceber, a adoção dessa abordagem multiplataforma pode ser uma estratégia lucrativa no cenário atual.

O futuro promete ser ainda mais interessante, com diversas atualizações e eventos planejados. O impacto dessa mudança na indústria de games pode ser significativo, já que mais jogadores de diferentes plataformas poderão experimentar esses títulos.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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