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Cultura Tech & Geek

Good Boy traz nova experiência para amantes de games

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São Paulo — InkDesign News — O universo dos games e da cultura geek continua a se expandir com lançamentos inovadores e histórias envolventes. Recentemente, o filme “Good Boy” tem atraído a atenção não apenas dos amantes de cinema, mas também dos entusiastas de histórias contadas de maneiras diferentes, principalmente quando abordamos a figura de animais em contextos não convencionais.

Lançamento e features

“Good Boy” foi lançado com o objetivo de explorar a narrativa sob a perspectiva de um cão, indo além dos padrões tradicionais de filmes de terror. O filme, que tem um tempo de duração de 72 minutos, utiliza uma abordagem criativa que destaca a visão canina. Com Indy, o Golden Retriever protagonista, os criadores decidiram filmar a partir da altura do animal, permitindo que o público compartilhe seus medos e descobertas.

“Good Boy não é apenas um filme de terror com um cachorro no elenco; é um filme que toma decisões criativas para enfatizar que ele é a estrela deste pesadelo acordado.”
(“Good Boy isn’t merely a horror movie with a dog in its cast; it is a horror movie that makes every creative decision in its tight 72-minute runtime to emphasize that he is the star of this waking nightmare.”)

— Ben Leonberg, Diretor, Good Boy

Recepção e audiência

A recepção inicial de “Good Boy” tem sido positiva, especialmente entre os amantes de animais, com muitos admirando a performance de Indy, que foi filmado por uma equipe que fez questão de manter o cão confortável durante as gravações. A produção levou mais de um ano, refletindo o compromisso da equipe em permitir que Indy fosse o verdadeiro protagonista da história.

“Eu não senti a necessidade de sair do cinema, e eu fiquei realmente impressionado com a performance do bom garoto.”
(“I didn’t feel the need to leave the movie early, and I was actually really impressed with the titular good boy’s performance.”)

— Crítica, Kotaku

Tendências e mercado

Próximos eventos e impacto na indústria

Com eventos previstos para o final do ano focados em cinema independente e inovações em jogos digitais, a expectativa é que mais projetos como “Good Boy” ganhem destaque. A interseção de plataformas como streaming e cinema pode abrir novas avenidas para narrativas e experiências interativas, influenciando futuras produções tanto em filmes quanto em games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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