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Cultura Tech & Geek

Filme de Watch Dogs da Ubisoft está em desenvolvimento

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São Paulo — InkDesign News — O universo dos games e a cultura geek continuam a se expandir com o anúncio de novos projetos, incluindo a adaptação cinematográfica de Watch_Dogs, que promete explorar as nuances do hacking e da vigilância.

Lançamento e features

A adaptação de Watch_Dogs está em desenvolvimento e, apesar de ter enfrentado atrasos significativos, retoma as filmagens com alguns reshoots recentes. O ator principal, Tom Blyth, enfatizou que o filme não se limita ao enredo do jogo: “É muito diferente do jogo” (“It’s not the game”). Blyth mencionou que a produção está se esforçando para transformar a experiência de jogar em algo adequado para o cinema, permitindo que a narrativa flua de forma autônoma.

Recepção e audiência

Desde seu lançamento em 2014, o game Watch_Dogs acumulou mais de 10 milhões de cópias vendidas, destacando-se por sua visão de um Chicago virtual imerso em um sistema de vigilância. A expectativa para o filme é alta, especialmente entre os fãs que esperam um tratamento fiel da história original, que não foi tão memorável. No entanto, a proposta parece se concentrar em elementos de ação e exploração das redes criminosas através do hacking.

“Eles fizeram um trabalho incrível de tornar o jogo em um filme. Não parece que tentaram copiar e colar o jogo na tela”
(“They’ve done an amazing job of making the game into a film. It doesn’t feel like they’ve tried to copy and paste the game onto the screen.”)

— Tom Blyth, Ator Principal

Tendências e mercado

O segmento de adaptações cinematográficas de jogos continua a crescer, com projetos como Splinter Cell também ganhando destaque. O novo filme se junta a uma série de lançamentos, reforçando a tendência de transformar franquias de games em narrativas audiovisuais. A indústria dos e-sports e games, continuação de crescer, chamou a atenção de estúdios que buscam novas formas de engajamento.

Com o envolvimento do diretor Mathieu Turi, a produção promete focar mais na natureza cinematográfica da narrativa. O mercado aguarda ansiosamente o resultado final, cada vez mais em busca de experiências inovadoras que transcendam a simples adaptação de jogos.

Os fãs podem esperar mais detalhes nos próximos meses, à medida que o filme se aproxima de sua data de lançamento, além de possíveis anúncios de DLCs e eventos ao redor do mundo dos games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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