
São Paulo — InkDesign News — A intersecção entre jogos e cinema se torna cada vez mais evidente, com Hideo Kojima incorporando cineastas renomados em seus projetos como Death Stranding 2, destacando a importância da narrativa visual nos games.
Lançamento e features
O novo título de Kojima, Death Stranding 2, promete uma combinação única de jogabilidade e narrativa, reunindo grandes nomes do cinema, como Guillermo Del Toro e Nicolas Winding Refn. Del Toro, que já colaborou com Kojima anteriormente, traz uma nova perspectiva ao game, enquanto os filmes de Refn, como Drive, influenciam a ambientação e a propostas narrativas. Este enfoque tem atraído tanto gamers quanto cinéfilos, consolidando a proposta do autor como um verdadeiro artista autoral.
Recepção e audiência
Desde o seu anúncio, Death Stranding 2 tem gerado grande expectativa e discussão na comunidade gamer, com a primeira entrega alcançando cerca de 5 milhões de cópias vendidas mundialmente no primeiro ano. A inclusão de personalidades do cinema, como Fatih Akin e George Miller, tem motivado tanto a crítica quanto os fãs, que consideram essa fusão uma inovação importante na indústria dos jogos. “Kojima’s got dope taste in film” (“Kojima tem um gosto incrível para filmes”) destaca a crítica cinematográfica, refletindo a curiosidade do público sobre as referências e como elas serão intrepretadas no game.
“Kojima fez da presença de Dollman uma parte integral da jornada de Sam, elevando a experiência do jogo.”
(“Kojima made Dollman an integral part of Sam’s journey, elevating the gaming experience.”)— Fatih Akin, Diretor
Tendências e mercado
Os jogos estão cada vez mais se transformando em experiências multidimensionais, incorporando elementos de diversas mídias. A popularização de títulos integrados a narrativas cinematográficas reflete uma tendência crescente de cross-media, onde as narrativas se desdobram por diferentes plataformas e formatos. Estúdios que buscam monetizar suas propriedades intelectuais têm encontrado novas formas de interação e engajamento com os jogadores, refletindo um mercado onde cinema e videogames andam de mãos dadas.
À medida que aguardamos o lançamento de Death Stranding 2, eventos como a E3 e a Gamescom prometem apresentar mais atualizações e iniciativas envolvendo DLCs, mostrando como a indústria dos jogos continua a evoluir e adaptar-se às demandas de um público crescente e diversificado.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)