- Publicidade -
- Publicidade -
- Publicidade -
Cultura Tech & Geek

Capcom revela line-up promissor para 2026, novos games a caminho

- Publicidade -
- Publicidade -

São Paulo — InkDesign News — A Capcom tem se destacado no cenário de games, com lançamentos que resgatam a essência de clássicos, fortalecendo a cultura geek e atraindo um público ávido por experiências nostálgicas.

Lançamento e features

Em 2026, os jogadores poderão experimentar três novos títulos da Capcom: Onimusha: Way of the Sword, Pragmata e Resident Evil Requiem. Cada um traz mecânicas que remetem a um passado mais simples, evitando a complexidade excessiva de RPGs contemporâneos. Em Onimusha: Way of the Sword, o jogador desfruta de lutas desafiadoras com um foco em mecânicas de combate sólida, sem a necessidade de árvores de habilidades.

A luta contra Ganryu Sasaki demonstrou que um bom jogo de espada ainda pode ter espaço em 2025.
(“The boss fight at the end of the demo against Ganryu Sasaki…”)

— Anônimo, Analista de Games

O título Pragmata apresenta uma combinação de tiro em terceira pessoa e quebra-cabeças em tempo real, atraindo jogadores que apreciam uma jogabilidade mais direta mas eficaz.

Recepção e audiência

Os primeiros previews desses jogos têm sido positivos, indicando que a Capcom continua a atrair uma audiência significativa. O retorno de estilos de jogabilidade menos complicados parece ressoar bem com os jogadores que anseiam por experiências mais autênticas e diretas. Além disso, a série Resident Evil, que tem se reinventado ao longo dos anos, busca incorporar elementos de terror mais tradicionais no Resident Evil Requiem.

O jogo estava mais próximo de uma experiência de sobrevivência clássica, focando em uma sensação de impotência diante do desconhecido.
(“…it felt like the game had been stripped down to its core elements…”)

— Anônimo, Especialista em Games

Tendências e mercado

A Capcom parece estar seguindo uma tendência crescente entre os desenvolvedores de jogos: voltar às raízes e evitar práticas que transformem os jogos em meros “time sinks”. No ambiente atual, onde muitos estúdios se veem presos em ciclos de lançamento de sequências, a habilidade da Capcom de inovar com novos títulos enquanto preserva elementos clássicos é um movimento notável. O mercado vê uma valorização por jogos que evitam a complexidade excessiva e enfatizam a jogabilidade.

Nos próximos meses, a expectativa é que outros eventos e DLCs ampliem o impacto desses títulos, além de fortalecer a posição da Capcom no mercado global de games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

- Publicidade -
- Publicidade -

Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

Artigos relacionados

0 0 votos
Classificação do artigo
Inscrever-se
Notificar de
guest

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.

0 Comentários
Mais votado
mais recentes mais antigos
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários
- Publicidade -
Botão Voltar ao topo
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x
Fechar

Adblock detectado

Olá! Percebemos que você está usando um bloqueador de anúncios. Para manter nosso conteúdo gratuito e de qualidade, contamos com a receita de publicidade.
Por favor, adicione o InkDesign News à lista de permissões do seu adblocker e recarregue a página.
Obrigado pelo seu apoio!