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Cultura Tech & Geek

Call of Duty Black Ops 6 no Game Pass gera $300 mi em perdas

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São Paulo — InkDesign News — A recente estratégia da Microsoft com o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass dia um levanta questões sobre a cultura geek e o impacto na indústria de games, especialmente em termos de vendas e assinaturas.

Lançamento e features

O Call of Duty: Black Ops 6 foi o primeiro título da série a ser disponibilizado no Game Pass desde o lançamento. Este movimento custou à Microsoft, segundo informações da Bloomberg, cerca de $300 milhões em vendas perdidas. “Esses dados adicionam um interessante contexto à decisão controversa da Microsoft de aumentar o preço do Game Pass Ultimate em 50% esta semana” (“That data point adds some interesting context to Microsoft’s controversial decision to hike the price of Game Pass Ultimate by 50 percent this week.”)

“Esses dados adicionam um interessante contexto à decisão controversa da Microsoft de aumentar o preço do Game Pass Ultimate em 50% esta semana.”
(“That data point adds some interesting context to Microsoft’s controversial decision to hike the price of Game Pass Ultimate by 50 percent this week.”)

— Fonte: Bloomberg

Recepção e audiência

A recepção do jogo foi positiva, com vendas de 23% superiores às de Modern Warfare 3 no mesmo período. No entanto, 82% dessas vendas ocorreram no PlayStation, em contraste com Xbox e PC. Serviços de jogos por assinatura também registraram um aumento de 16% ano a ano após o lançamento do Black Ops 6.

“Estou avesso à ideia de serviços de assinatura de múltiplos jogos” (“I have a general aversion to the idea of multi-game subscription services.”)

— Bobby Kotick, Ex-CEO, Activision

Tendências e mercado

A Microsoft parece estar mudando sua abordagem em relação ao Game Pass. O Game Pass Premium agora tem o mesmo preço que o Ultimate tinha há alguns anos, mas os jogos first-party Xbox chegarão apenas um ano após o lançamento. Além disso, rumores sugerem que a empresa está testando uma versão gratuita suportada por anúncios, apenas para jogos em nuvem. O CFO da Microsoft, Amy Hood, pediu à divisão do Xbox que encontre novas maneiras de aumentar o lucro.

As futuras atualizações e lançamentos, incluindo Black Ops 7, poderão ser impactados por essa mudança na monetização, dando ao público um vislumbre da evolução do modelo de negócios da Microsoft na indústria de games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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