
São Paulo — InkDesign News — A desenvolvedora Bungie anunciou a suspensão do lançamento de Marathon, seu mais novo título, que estava previsto para setembro. A decisão se baseou em feedbacks negativos recebidos durante a fase alpha do jogo, refletindo as vozes dos jogadores na cultura geek.
Lançamento e features
O lançamento de Marathon, que estava agendado para o dia 23 de setembro, não possui nova data de estreia definida. A equipe da Bungie afirmou que irá se dedicar a implementar melhorias e recursos solicitados pelos jogadores. “Nós sabemos que precisamos de mais tempo para fazer de Marathon o jogo que realmente reflete sua paixão” (“we know we need more time to craft Marathon into the game that truly reflects your passion”).
“Nós sabemos que precisamos de mais tempo para fazer de Marathon o jogo que realmente reflete sua paixão
(“we know we need more time to craft Marathon into the game that truly reflects your passion”)— Bungie, Estúdio de Desenvolvimento
Recepção e audiência
Durante a fase alpha, muitos fãs compartilharam suas opiniões por meio de redes sociais e plataformas como Discord. O engajamento da comunidade se refletiu em conversas diretas com a desenvolvedora, demonstrando uma audiência ativa e crítica. A Bungie destacou a importância desse feedback para moldar o futuro do jogo.
Tendências e mercado
O mercado de games, especialmente com títulos de ação e estratégia como Marathon, está em constante evolução com a introdução de novas mecânicas e funcionalidades, incluindo o cross-play e o battle royale. A Bungie, já conhecida pelo sucesso de Destiny, busca manter-se relevante e competitiva neste cenário em rápida mudança.
Nos próximos meses, a desenvolvedora pretende realizar mais testes e revelar novos conteúdos que aumentem ainda mais o interesse dos jogadores e o potencial de vendas na indústria de games.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)