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Inteligência Artificial

Build a Rocket Boy revela trailer de combate com AI

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São Paulo — InkDesign News — A inteligência artificial (IA) está emergindo como uma força disruptiva em diversas indústrias, impulsionada por modelos baseados em deep learning, como LLMs (Large Language Models). O potencial para transformar a interação dos usuários com a tecnologia está se concretizando em aplicações práticas, incluindo jogos de vídeo e na criação de conteúdo.

Tecnologia e abordagem

O recente lançamento do jogo MindsEye, desenvolvido pela Build a Rocket Boy, destaca o uso inovador de uma arquitetura de inteligência artificial para criar um mundo de jogo dinâmico e responsivo. A tecnologia de geração de conteúdo proposta pelo estúdio integra ferramentas de criação de jogos que permitem aos jogadores criar missões e cenários personalizados utilizando ativos do próprio jogo. Esta abordagem não apenas melhora a imersão, mas também diversifica a experiência do usuário, utilizando uma estrutura de Game Creation System (GCS) para garantir criatividade ilimitada.

Aplicação e desempenho

MindsEye tem seu desempenho baseado na Unreal Engine 5, que proporciona visuais de alta qualidade e interação em tempo real. A combinação de IA com um ambiente de jogo expansivo permite que os jogadores façam ajustes dinâmicos às suas experiências, embora haja críticas sobre a fluidez de combate e mecânicas de tiro que podem ser melhoradas. De acordo com o fundador Leslie Benzies, a intenção é garantir que os jogadores tenham um nível de engajamento que ultrapasse a simples jogabilidade linear, mantendo o jogo vivo e relevante através da geração constante de conteúdo de qualidade.

Impacto e mercado

Com um preço inicial de US$ 60, MindsEye oferece uma alternativa viável em um mercado onde títulos AAA frequentemente custam entre US$ 70 e US$ 80. Isto pode democratizar o acesso ao jogo e atrair uma base de usuários mais ampla. O time da Build a Rocket Boy espera que a integração de ferramentas de IA continue a expandir as possibilidades criativas, promovendo uma experiência de jogo que não apenas se adapta, mas também evolui com os jogadores.

“Estamos extremamente animados para trazer MindsEye ao público mundial. Nossa equipe dedicou quase uma década para entregar não apenas uma campanha de história inesquecível, mas também capacitar os jogadores a criar suas próprias experiências.”
(“We’re beyond excited to bring MindsEye to players worldwide. Our team has poured their passion and dedication into creating MindsEye and the Game Creation System for almost a decade, to deliver players an unforgettable story campaign and empower them to craft their own world-class experiences.”)

— Leslie Benzies, Fundador e Diretor de Jogo, Build a Rocket Boy

À medida que o estúdio implementa melhorias e atualizações contínuas, MindsEye poderá influenciar positivamente o setor de jogos ao exemplificar o potencial das ferramentas de IA. Com a expectativa de um ciclo constante de inovação, o futuro do jogo e da criação de conteúdo parece promissor.

Fonte: (VentureBeat – AI)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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