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Cultura Tech & Geek

Borderlands 4 bate recorde, mas gamers enfrentam problemas

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São Paulo — InkDesign News — O novo título da franquia de games, Borderlands 4, está fazendo ondas no universo da cultura geek, atraindo um grande público, mas também enfrentando críticas devido a problemas de desempenho.

Lançamento e features

Disponível no PC através da Steam e da Epic Store desde 11 de setembro, Borderlands 4 já se destaca como o maior lançamento da franquia na Steam, com mais de 200.000 jogadores simultâneos logo nas primeiras horas após a estreia. Este novo jogo promete uma experiência mais ampla com diversas adições e melhorias em relação ao seu antecessor, Borderlands 3.

Recepção e audiência

No entanto, a recepção tem sido polarizada. Com aproximadamente 2.000 avaliações no Steam que resultaram em uma classificação de 50% misto, muitos usuários relatam dificuldades significativas. “Os maiores problemas parecem não estar relacionados ao conteúdo, mas sim ao desempenho nos diferentes setups de hardware”, apontam os críticos.

“Acho que muitos jogadores precisam atualizar seus PCs.”
(“I think many players need to upgrade their PCs.”)

— Jogador, Steam

Os problemas incluem travamentos e dificuldades para iniciar o jogo. Além disso, uma parte significativa da comunidade aponta o uso do motor Unreal Engine 5 e da proteção contra cópias da Denuvo como responsáveis pelos problemas de performance. A discussão se intensificou ao ponto de Tim Sweeney, CEO da Epic, defender o motor, alegando que o foco na otimização ainda é um desafio para os desenvolvedores.

Tendências e mercado

Apesar das críticas, a comunidade gamer continua dividida, com alguns jogadores afirmando não enfrentar problemas. “Depois que encontrei configurações que funcionam e atualizei os drivers, a experiência de jogo melhorou significativamente”, relata um jogador que testou a versão mais recente.

“Acredito que a Gearbox deve lançar um patch em breve para melhorar a situação.”
(“I believe Gearbox should release a patch soon to improve the situation.”)

— Jogador, Steam

A tendência atual entre os desenvolvedores parece ser a busca por melhores otimizações para títulos de grande escala, algo que pode afetar o futuro da utilização do Unreal Engine 5 em jogos AAA. O impacto desta situação na indústria pode ser profundo, especialmente considerando os altos investimentos que envolvem o desenvolvimento de jogos de grande porte.

Com vários eventos e DLCs no horizonte, a comunidade aguarda atualizações que possam resolver os problemas de performance e garantir uma experiência mais fluida para todos os jogadores.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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