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Cultura Tech & Geek

Destiny 2 tenta sanar problema enquanto jogadores abandonam jogo

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São Paulo — InkDesign News — A cultura geek e os games atravessam um momento tumultuado no universo de Destiny 2, onde o sistema de Power tem gerado descontentamento entre os jogadores. Recentes mudanças da Bungie tentam reverter esse cenário crítico enquanto a audiência resiste às mecânicas atuais.

Lançamento e features

O novo conteúdo, denominado Edge of Fate, trouxe uma série de desafios para os jogadores, devido à necessidade de aumentar o “gear score” para acessar diferentes atividades dentro do jogo. Com a recente queda nas estatísticas de audiência, com números abaixo de 10.000 jogadores simultâneos no Steam, a Bungie anunciou alterações significativas, como a não reinicialização dos ganhos de Power nas temporadas e a introdução de um sistema de “catch-up” para novos jogadores.

“As atualizações de Power agora vão se manter entre as temporadas, e não haverá mais reinicialização de Power como aconteceu nas temporadas anteriores”
(“Seasonal Power will now carry over into Season 28 in December. There will not be a Seasonal Power reset as in past Seasons.”)

— Destiny 2 Team, Bungie

Recepção e audiência

As mudanças anunciadas pela Bungie foram recebidas com um alívio moderado. Os jogadores expressam que essas soluções deveriam ter sido implementadas mais cedo, evidenciando uma sensação de frustração. Um jogador no subreddit da comunidade observou que “parece que a comunidade de Destiny está de luto hoje” (“It feels like the Destiny community is in mourning today.”)

“Esses problemas nunca deveriam ter existido inicialmente, tornando as soluções agora apenas um remédio temporário contra o que está indo de mal.”
(“These problems should never have existed in the first place, making solutions to them this late in the year feel less like a win than a temporary respite from things continuing to get worse.”)

— Anônimo, Jogador de Destiny 2

Tendências e mercado

A mecânica de Power, que consiste em graduar a dificuldade e proporcionar um senso de progresso, tem sido questionada. O jogo, que anteriormente tinha um modelo de progressão claro, se tornou repetitivo, com muitos jogadores buscando alternativas mais satisfatórias em outras plataformas e títulos. O impacto dessa situação repercute não apenas nas estatísticas do jogo, mas também na reputação da Bungie como desenvolvedora.

Em relação ao futuro, a expectativa gira em torno do evento de lançamento do DLC Renegades, previsto para 2 de dezembro. O que permanece incerto é como as mudanças de Power influenciarão a audiência e a longevidade do título no competitivo mercado de games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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