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Cultura Tech & Geek

YouTuber de games enfrenta novas acusações falsas

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São Paulo — InkDesign News — A campanha “Stop Killing Games” está ganhando destaque no cenário dos games e da cultura geek, com mais de 1,4 milhão de assinaturas em apoio a uma petição na União Europeia que busca impedir a desativação remota de jogos por editoras.

Lançamento e features

A iniciativa “Stop Destroying Videogames”, que gerou a petição na UE, exige que os desenvolvedores criem condições para que os jogos continuem funcionando independentemente dos editores. O criador da campanha, Ross “Accursed Farms” Scott, tem sido uma figura central na promoção do movimento, defendendo a importância da preservação dos jogos e das experiências que eles proporcionam aos jogadores.

Recepção e audiência

“Alguém estava mirando em nós,”
(“Someone was gunning for us,”)

— Ross “Accursed Farms” Scott, YouTuber

Com o apoio crescente, o movimento se tornou relevante em reuniões de acionistas de grandes editoras, onde questões sobre o futuro dos jogos foram discutidas. Recentemente, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, foi questionado sobre a validade das preocupações levantadas na petição, indicando a pressão que a campanha está exercendo sobre a indústria.

Tendências e mercado

“A vida útil de um software eventualmente pode se tornar obsoleta ao longo do tempo.”
(“The lifespan of a piece of software eventually may become obsolete over time.”)

— Yves Guillemot, CEO da Ubisoft

A denúncia anônima enviada à Comissão Europeia alega que o trabalho de Scott na campanha ultrapassa os limites de divulgação de financiamento, argumentando que seu tempo dedicado deve ser contabilizado como contribuição significativa. Estimativas baseadas na atividade do YouTuber sobre suas horas de trabalho apontam um valor entre $73.000 a $170.000.

O sucesso da petição pode forçar a UE a discutir a regulamentação que proteja a continuidade dos jogos digitais, um ponto crítico para jogadores e desenvolvedores. Se as assinaturas forem verificadas, a Comissão Europeia será obrigada a abordar as demandas em um período de seis meses.

Os próximos desenvolvimentos e eventos no movimento ainda são incertos, mas o impacto já é evidente na forma como o debate sobre a desativação de jogos está sendo conduzido na indústria. A pressão do público poderá influenciar novos rumos nas políticas de suporte a games.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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