
São Paulo — InkDesign News — Recentemente, o universo dos games se agitou com a nova expansão de Destiny 2, intitulada The Edge of Fate. Durante uma promoção, jogadores puderam conquistar itens gratuitamente, mas mecânicas inusitadas levantaram preocupações sobre a distribuição de loot.
Lançamento e features
A expansão The Edge of Fate trouxe uma semana de loot gratuito para os jogadores. A cada dia, os usuários poderiam acessar o vendedor Emissário e reivindicar um Infinite Nonary Engram, um item que geralmente exige pagamento. Contudo, um truque simples para multiplicar esses enganos se espalhou rapidamente. Jogadores simplesmente excluíam e recriavam personagens para receber múltiplos engarros diários.
Recepção e audiência
O estúdio Bungie teve que intervir e desativou a função de obtenção dos Nonary Engrams devido à exploração da mecânica. Esta decisão impactou muitos jogadores que ainda estavam se familiarizando com a promoção. “Devido a um problema, desativamos o Engram diário disponível no Emissário”, publicou a equipe de Destiny 2 em suas redes sociais. A questão ganhou emblematicidade entre os jogadores, que frequentemente se deparam com manutenções e desativações de funções.
“Devido a um problema, desativamos o Engram diário disponível no Emissário.”
(“Due to an issue, we have disabled the daily bonus Nonary Engram available at the Emissary.”)— Equipe de Destiny 2
Tendências e mercado
Embora o novo recurso tenha atraído uma base de jogadores, os conflitos em relação à distribuição de loot frequentemente revelam a postura da Bungie em relação à monetização de itens, priorizando a geração de receita sobre a experiência do consumidor. Durante a semana conhecida como “Lootapalooza”, muitos jogadores estavam ansiosos para explorar novas mecânicas de jogo, apenas para serem interrompidos pela ação da desenvolvedora.
Eventos futuros e DLCs podem ter um impacto significativo na recepção de Destiny 2 e na forma como a comunidade interage com suas mecânicas. A Vicissitude do loot e as reações da audiência constantemente moldam a narrativa do jogo e seu futuro.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)