
São Paulo — InkDesign News — O Xbox Game Pass, um dos serviços de assinatura de games mais populares do mercado, receberá uma nova leva de títulos, destacando-se três games da franquia Warcraft e um novo jogo da série Call of Duty. As adições refletem a crescente demanda na cultura geek e nos e-sports.
Lançamento e features
Entre as novidades, o destaque vai para FBC: Firebreak, um shooter cooperativo que desafia os jogadores em um universo bizarro e dinâmico, baseado no game Control. Também está disponível o Lost in Random: The Eternal Die, que explora uma narrativa envolvente em um formato de RPG. Além desses, jogos clássicos como Warcraft 1 & 2 Remastered e Warcraft 3: Reforged farão parte da biblioteca do Game Pass a partir de 26 de junho.
Recepção e audiência
O lançamento de FBC: Firebreak já está disponível no Xbox Game Pass Ultimate e no Game Pass PC, o que é visto como uma tentativa de aproveitar a popularidade do gênero PvE. Em relação a Call of Duty: WWII, que chega em 30 de junho, a série já é uma das mais assistidas nas plataformas de streaming, acumulando milhões de horas de gameplay.
A audiência percebe uma evolução significativa nos tipos de jogos oferecidos, especialmente em termos de inovação no design e jogabilidade.
(“The audience is noticing a significant evolution in the types of games offered, especially in terms of innovation in design and gameplay.”)— Diretor de Marketing, Xbox
Tendências e mercado
O Xbox Game Pass atualmente conta com uma base de mais de 25 milhões de assinantes, um aumento expressivo em relação ao ano passado. O serviço tem se mostrado uma plataforma eficaz para novos lançamentos, proveitando um mercado de games que cresce continuamente.
“A variedade de jogos se traduz em um aumento no engajamento e na retenção dos usuários.”
(“The variety of games translates into increased engagement and user retention.”)— Analista de Tendências de Games, Newzoo
Com o futuro próximo, espera-se o lançamento de DLCs e eventos imersivos que mantenham os jogadores envolvidos e ampliem ainda mais a dinâmica do game pass na indústria.
Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)