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Cultura Tech & Geek

Disney e Universal processam Midjourney por bootlegging em games

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São Paulo — InkDesign News — Recentemente, Disney e NBCUniversal processaram a startup Midjourney, uma ferramenta de IA generativa, em um movimento que pode impactar a cultura geek e o desenvolvimento de games, especialmente no que tange à proteção dos direitos autorais.

Lançamento e features

A ferramenta Midjourney permite que os usuários gerem imagens baseadas em uma vasta gama de conteúdo que inclui figuras icônicas dos jogos e da cultura pop, como Deadpool e Darth Vader. Segundo o processo, Midjourney teria lucrado cerca de 300 milhões de dólares no último ano, atraindo aproximadamente 21 milhões de usuários.

“Pela ajuda que se deu a obras protegidas por direitos autorais das partes autoras, [Midjourney] se tornou um típico livre-rider e um buraco sem fundo de plágio”
(“By helping itself to Plaintiffs’ copyrighted works, … Midjourney is the quintessential copyright free-rider and a bottomless pit of plagiarism.”)

— Disney e NBCUniversal

Recepção e audiência

A recepção do público em relação ao Midjourney tem sido mista. usuários elogiam a capacidade da IA de criar arte de forma rápida e inovadora, mas há uma crescente preocupação sobre a ética de utilizar materiais que possam infringir direitos autorais. O fundador David Holz, em entrevistas, revelou a dificuldade em rastrear a origem de milhões de imagens usadas no treinamento da IA.

“Não, não há uma maneira de obter permissão para as obras que copiamos”
(“No. There isn’t really a way to get a hundred million images and know where they’re coming from.”)

— David Holz, Fundador, Midjourney

Tendências e mercado

O processo legal de Disney e NBCUniversal contra a Midjourney representa um marco significativo na luta pela proteção da propriedade intelectual. As implicações deste caso poderão ressoar em toda a indústria de tecnologia e na forma como as ferramentas de IA são desenvolvidas. Com investimentos pesados de empresas como Microsoft e Google em IA, a operacionalidade desses modelos pode ser questionada se as grandes companhias obterem uma decisão favorável.

“Este caso não é um ‘close call’ sob a bem estabelecida lei de direitos autorais”
(“This case is not a ‘close call’ under well-settled copyright law.”)

— Disney e NBCUniversal

Expectativas em torno de eventos futuros e novos DLCs estão na mira dos fãs, que continuam ansiosos em ver como a indústria responderá a essas questões legais e como isso influenciará futuros lançamentos de jogos e novas tecnologias.

Fonte: (Kotaku – Cultura Tech & Geek)

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Tiago F Santiago

Tiago F. Santiago é Analista de Marketing na C2HSolutions, onde, em sua atuação fixa, combina estratégia e tecnologia para impulsionar soluções digitais. Paralelamente, dedica-se como hobby à InkDesign News, contribuindo com a criação de notícias e conteúdos jornalísticos. Apaixonado por programação, ele projeta aplicações web e desenvolve sites sob medida, apoiando-se em sua sólida expertise em infraestrutura de nuvem — dominando Amazon Web Services, Microsoft Azure e Google Cloud — para garantir que cada projeto seja escalável, seguro e de alta performance. Sua versatilidade e experiência técnica permitem-lhe transformar ideias em produtos digitais inovadores.

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